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terça-feira, 14 de abril de 2020

O Brincar - [1] Primeira Etapa


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O Brincar - [1] Primeira Etapa
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Exercícios


1 - Walter Benjamin dedicou-se a escrever e pensar sobre a infância e as condições nas quais as crianças se desenvolvem. Um dos temas que lhe preocupou foi o brincar. Para ele, o brincar está estreitamente relacionado com:

A- (  )  Desenvolvimento psicomotor.
B- (  )  Aspetos neurobiológicos.
C- (x)  Experiência cultural.
D- (  )  Capacidade intelectual.
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2 -  A oferta e disponibilidade de espaços e tempo para desenvolver atividades lúdicas é uma das problemáticas que são analisadas por pesquisadores e funcionários da área da educação. No sistema educacional no Brasil a oferta de atividades lúdicas:

A- (  )  Aumenta à medida que se avança nos diferentes níveis.
B- (x)  Diminui significativamente à medida que um sujeito vai se tornando adulto.
C- (  )  É maior na educação superior que na educação infantil.
D- (  )  Mantém-se inalterável nos diferentes níveis.
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3- A atividade lúdica tem múltiplos efeitos sobre o processo de subjetivação, amadurecimento e desenvolvimento do ser humano. Para Oliveira (2010), o brincar está relacionado com:

FONTE: OLIVEIRA, V. Rituais e brincadeiras. Rio de Janeiro, Editora Vozes, 2006.

I- O desenvolvimento neuropsicológico saudável.

II- A construção da realidade por parte da criança.

III- A inserção no universo sócio-histórico-cultural.

IV- A construção de um tipo de vínculo que represente dependência do professor, necessária para o processo de ensino/aprendizagem.

Assinale a alternativa CORRETA:

A- (x) As opções I e II estão corretas.
B- (  ) As opções I e III estão corretas.
C- (  ) As opções I e IV estão corretas.
D- (  ) As opções II e III estão corretas.

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4-  No processo de subjetivação e desenvolvimento psicoemocional é importante a qualidade dos cuidados que os adultos dedicam ao bebê. Muitas são as situações cotidianas em que esses cuidados são necessários. O momento das refeições, do banho e higienização e de troca de roupas, no caso de crianças de curta idade, deve ser considerado:

A- (  ) Uma situação onde a criança aprende hábitos e não há possibilidade de brincar.
B- (  ) Como uma situação de aprendizagem para a criança, sem lugar para o divertimento e o prazer.
C- (  )  Exclusivamente como um momento de cuidados físicos.
D- (x)  Como um tempo onde é possível desenvolver experiências lúdicas.

5-  O conceito de Homo Ludens desenvolvido por Huizinga (2001) é uma das ideias em que há maior consenso entre os estudiosos do fenômeno lúdico. A partir deste conceito, se amplia a visão que se tem do ser humano, porque deixa de ser exclusivamente como um ser racional. Para Huizinga (2001) o ”Homo Ludens” está relacionado com:

FONTE: HUIZINGA, J Homo Ludens. O jogo como elemento da cultura. São Paulo, Editora Perspectiva, 2001.

A- (  ) A relação entre o brincar e a eficiência pra trabalhar.
B- (  ) O fato de que as crianças brincam e os adultos trabalham.
C- (  ) A determinação biológica e fundamentalmente a genética.
D- (x) A ideia de que a cultura tem sua origem a partir do fenômeno lúdico.
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Video:
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O Brincar - [2] Segunda Etapa


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O Brincar - [2] Segunda Etapa
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EXERCÍCIOS

QUESTÃO 01 - C
QUESTÃO 02 - B
QUESTÃO 03 - A
QUESTÃO 04 - D
QUESTÃO 05 - D
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Video:
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O Brincar - [4] Quarta Etapa


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O Brincar - [4] Quarta Etapa
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1. A capacidade de trabalhar com símbolos é denominada função semiótica. Através de brincadeiras, de jogos, a criança desenvolverá essa função naturalmente. Qual função a criança desenvolve ao brincar?


(X) A) Função da reversibilidade.

(  ) B)  Função da irreversibilidade.

(  ) C)  Função das habilidades.

(  ) D)  Função da mediação.


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2. O desenvolvimento cognitivo é uma teoria de etapas de Piaget que implica aos seres humanos passarem por uma série de modificações classificadas e previsíveis. Assinale a alternativa CORRETA sobre a concepção infantil na construção do conhecimento, segundo a teoria piagetiana:

(  ) A) A constituição da informação acontece somente com elementos vivenciados pela própria criança.

(  ) B) A informação é transmitida de maneira mecânica pelo meio exterior ou pelos adultos.

(X) C) A criança busca ativamente entender o mundo exterior e dialogar com ele para procurar solucionar suas dúvidas.

(  ) D) O componente ativo da constituição da informação é o adulto que transmite o conhecimento, alterando na criança a capacidade de compreender o mundo que a cerca.



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3. O desenvolvimento da inteligência, na visão da teoria construtivista, está voltado para o equilíbrio; a inteligência é adaptação. O homem estaria sempre buscando uma melhor acomodação ao ambiente. Assim, podemos compreender a importância do brincar para o desenvolvimento da criança. Assinale a alternativa CORRETA:

(  ) A) Na aplicação da teoria à prática nos processos de ensino-aprendizagem, um dos pontos que necessita ser destacado refere-se à atuação do professor como agente equilibrador, que proporciona condições para a existência da interação do sujeito.

(X) B) A teoria de Piaget esclarece o conhecimento através da interação do indivíduo com o meio físico e social, sendo a aprendizagem percebida como a adequada adaptação conseguida num método de equilibração e desequilibração constantes.

(  ) C) A teoria de Piaget entende uma aprendizagem que o indivíduo busca segundo suas próprias capacidades que, por sua vez, não são resultantes das estruturas já construídas.

(  ) D) As capacidades de aprender são inatas, mas resultam da interação do sujeito com seu meio. Dessa forma, além da aprendizagem de conteúdos, o indivíduo também aprende a aprender.


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4. Por meio das brincadeiras e dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais e estas, segundo Piaget (2000), são os primeiros elementos de articulação entre ação e pensamento no desenvolvimento infantil. Sobre o desenvolvimento infantil, analise as afirmativas a seguir:

FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000.

I- Para o psicólogo suíço Jean Piaget, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo. Esse critério é impreciso, pois todo jogo é “interessado”: o jogador se preocupa com o resultado da sua atividade.

II- O jogo se caracteriza por transformações, como todas as atividades lúdicas, por ser uma atividade dinâmica, capaz de transformar-se com o contexto de um grupo para o outro.

III- A criança apresenta a concepção da brincadeira como sendo um processo e uma atividade social infantil.

Assinale a alternativa CORRETA:
(  ) A) As afirmativas I e III estão corretas.

(  ) B) Somente a afirmativa II está correta.

(  ) C) As afirmativas I e II estão corretas.

(X) D) As afirmativas II e III estão corretas.


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5. De acordo com Piaget (1971), o desenvolvimento da inteligência está voltado para o equilíbrio; a inteligência é adaptação. O homem estaria sempre buscando uma melhor acomodação ao ambiente. Assim, podemos compreender a importância do brincar para o desenvolvimento da criança. Com relação ao brincar, analise as seguintes sentenças:

FONTE: PIAGET, J. A formação do símbolo na criança: imitação, jogo, sonho, imagem e representação. Rio de Janeiro: Zahar, 1971.

I- Os laços de afetividade presentes na relação do adulto com a criança não estabelecem uma relação lúdica desta com o mundo.

II- A criança imita o que vê. Posteriormente, vai repetir o modo pelo qual os adultos ali representados a tratam e como conversam com ela.

III- A brincadeira de faz de conta é muito importante, pois possibilita o entendimento do mundo que cerca a criança.

Agora, assinale a alternativa CORRETA:

(X) A) As sentenças II e III estão corretas.

(  ) B) Somente a sentença III está correta.

(  ) C) As sentenças I e III estão corretas.

(  ) D) As sentenças I e II estão corretas.
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Video:
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O Brincar - [3] Terceira Etapa



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O Brincar - [3] Terceira Etapa
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EXERCÍCIOS

1.A criança dá início ao mundo adulto por meio da brincadeira e pode antever os seus papéis e os valores futuros. Sobre o que acontece com as crianças quando brincam, assinale a alternativa CORRETA:

(  ) A) Aprendem a conviver com as atividades não culturais.

(  ) B) Aprendem apenas por repetições, percepção e memória.

(  ) C) Adquirem atitude importante para a não obtenção do código de linguagem.

(X) D) Adquirem o controle que lhes falta da realidade.


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2. Vygostky (1991) afirma que a brincadeira é a porta do mundo adulto. O autor compreende que a brincadeira é uma atividade social da criança e através desta a criança adquire elementos indispensáveis para a constituição de sua personalidade e para compreender a realidade da qual faz parte. Sendo assim, o jogo é entendido como:

FONTE: VYGOTSKY, L. S. O desenvolvimento psicológico na infância. São Paulo: Martins Fontes, 1991.

(X) A) Construção de conhecimento.

(  ) B) Divertimento para desgastar energia.

(  ) C) Uma aprendizagem que visa a atingir o equilíbrio.

(  ) D) Uma assimilação do mundo a sua maneira, sem compromisso com a realidade.


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3. Segundo Vygostky (1991), o brinquedo não é o feitio da infância, mas é um fator muito importante do desenvolvimento. No brinquedo, o ato está dependente ao significado: já na vida real, obviamente, a ação contém a definição. Deste modo, é definitivamente incorreto considerar o brinquedo como um arquétipo e forma dominante da atividade do dia a dia da criança. Sobre a brincadeira, analise as seguintes sentenças:

FONTE: VYGOTSKY, L. S. O desenvolvimento psicológico na infância. São Paulo: Martins Fontes, 1991.

I- É considerada a primeira conduta inteligente do ser humano.

II- É uma forma imprópria da criança se relacionar com o mundo.

III- Proporciona condições favoráveis ao desenvolvimento socioemocional.

Assinale a alternativa CORRETA:

(  ) A)  As sentenças I e II estão corretas.

(  ) B)  As sentenças II e III estão corretas.

(X) C)  As sentenças I e III estão corretas.

(  ) D)  Somente a sentença II está correta.


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4. Uma das maiores contribuições de Vygotsky foi o que ele denominou de Zona de Desenvolvimento Proximal (ZPD). Na análise das mudanças cognitivas, o conceito de Zona de Desenvolvimento Proximal assume um papel fundamental, que permite abordar o relacionamento existente entre o funcionamento intrapsicológico e interpsicológico. Sobre a ZDP é correto afirmar:

(X) A) É o “hiato” que existe num determinado indivíduo entre aquilo que ele é capaz de fazer sozinho e o que ele é capaz de realizar com a ajuda de outro indivíduo dotado de mais habilidades ou conhecimentos.

(  ) B) É determinado por aquilo que a criança é capaz de fazer sozinha, pois já sabe como se faz, ou seja, já aprendeu.

(  ) C) Consiste em um momento intransitório, no qual a criança, potencialmente capaz, consegue solucionar um determinado problema quando está em interação com outra criança.

(  ) D) É aquilo que a criança ainda domina, mas que pode chegar a fazer com a ajuda de outra pessoa mais experiente.


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5. O brincar pode ser visto como uma maneira de desenvolver a capacidade de abstração da criança, quando cria uma situação imaginária. Sobre o brincar, analise as seguintes sentenças:

I- A criança entra em uma disputa e alcança o resultado esperado.

II- A criança forma suas afinidades com a vida real.

III- A criança experimenta sensações que já aprecia e amplia princípios de conduta que idealiza serem adequados.

Assinale a alternativa CORRETA:

(  ) A) As sentenças I e II estão corretas.

(  ) B) Somente a sentença I está correta.

(  ) C) As sentenças I e III estão corretas.

(X) D) As sentenças II e III estão corretas.
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Video:
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O Brincar - [6] Sexta Etapa - Avaliação



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O Brincar - [6] Sexta Etapa - Avaliação
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AVALIAÇÃO FINAL

1. A noção de ambiente é muito importante para poder definir o que entendemos por brinquedoteca e consequentemente para determinar que tipo de uso fazemos dela. Para Noffs (2010), por ambiente deve entender-se:

FONTE: NOFFS, N. A brinquedoteca na visão psicopedagógica. Em Oliveira, V (org) O brincar e a criança do nascimento aos seis anos. Petrópolis, Vozes, 2010.

(X) A)  O espaço físico, as relações entre crianças e adultos e a cultura onde estão inseridos.

(  ) B)  O espaço ao ar livre onde se desenvolvem atividades lúdicas.

(  ) C)  Conjunto de espaço físico e experiências socializadoras.

(  ) D)  O espaço onde é possível brincar livremente.


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2. Winnicott estudou o brincar tal como aparece na clínica psicanalítica. Na condição de ser psicanalista e pediatra teve oportunidade de estabelecer relações entre o brincar do adulto e da criança. Para Winnicott (1975), entre o brincar do adulto e o da criança:

FONTE: WINNICOTT, D. O brincar e a realidade. Rio de Janeiro, Imago Editora, 1975.

(  ) A) Há diferenças de ordem técnica que impedem que sejam relacionados.

(  ) B) O adulto não brinca e não pode ser comparado com a criança.

(  ) C) Não é possível comparar um e outro.

(X) D) Não há diferenças significativas.


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3. A necessidade de produzir “catarse” como forma de alívio das angústias contidas derivou no desenvolvimento de uma técnica terapêutica específica. O brincar pode ser considerado uma técnica catártica porque:

(  ) A) Esquece seus problemas enquanto brinca.

(X) B) É a forma em que a criança consegue expressar sua angústia e mal-estar.

(  ) C) Descarrega de forma motora a energia acumulada.

(  ) D) Consegue alterar sua consciência durante a brincadeira.


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4. Vygostky (1991) afirma que a brincadeira é a porta do mundo adulto. O autor compreende que a brincadeira é uma atividade social da criança e através desta a criança adquire elementos indispensáveis para a constituição de sua personalidade e para compreender a realidade da qual faz parte. Sendo assim, o jogo é entendido como:

FONTE: VYGOTSKY, L. S. O desenvolvimento psicológico na infância. São Paulo: Martins Fontes, 1991.

(X) A) Construção de conhecimento.

(  ) B) Uma assimilação do mundo a sua maneira, sem compromisso com a realidade.

(  ) C) Uma aprendizagem que visa a atingir o equilíbrio.

(  ) D) Divertimento para desgastar energia.


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5. O brincar se tornou uma das principais técnicas psicoterápicas com crianças. Esta técnica utiliza diferentes tipos de elementos e recursos, por meio dos quais a criança consegue explicitar situações traumáticas ou construir relatos que facilitem a compreensão por parte dos adultos das vivências de angustia ou sofrimento psíquico. Assinale a alternativa CORRETA que descreve elementos presentes na técnica de brincar:

(  ) A) Massa de modelar, brinquedos e provas pedagógicas.

(  ) B) Fantoches, exercícios e provas pedagógicas.

(X) C) Fantoches, brinquedos, desenhos e massa de modelar.

(  ) D) Brinquedos, testes psicológicos.


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6. À imitação que dá origem à imagem mental, pelo meio de cenas já interiorizadas, titulamos de jogos simbólicos. Por intermédio dos jogos simbólicos, a criança irá adquirir a linguagem convencional. Aprenderá a nomear os objetos de acordo com seu conceito cultural. Sobre os jogos simbólicos, é correto afirmar:

(X) A) Através dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando.

(  ) B) Ocorrem o acolhimento, a inserção, o aprendizado e a possibilidade de desenvolvimento dos indivíduos.

(  ) C) A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais, e estas são o segundo elemento de articulação entre ação e pensamento.

(  ) D) Auxiliam na comunicação entre os indivíduos, no intercâmbio social.


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7. A música e a expressão corporal são atividades que estimulam não só a expressão e a comunicação, mas também a aquisição de conhecimentos, atitudes e habilidades. Sobre a música, classifique V para as sentenças verdadeiras e F para as falsas:

(    ) Não deve ser imposta, é solicitação natural da própria criança.

(    ) Reúne a sensibilidade, o conhecimento e a ação.

(     ) Levam-na a ter contato com mundo interno.

(    ) Ajudará no encontro do equilíbrio interior.

Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

(X) A) V - V - F - V.

(  ) B)  F - V - F - V.

(  ) C)  F - F - V - V.

(  ) D)  V - F - F - F.


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8. No processo de subjetivação e desenvolvimento psicoemocional é importante a qualidade dos cuidados que os adultos dedicam ao bebê. Muitas são as situações cotidianas em que esses cuidados são necessários. O momento das refeições, do banho e higienização e de troca de roupas, no caso de crianças de curta idade, deve ser considerado:

(  ) A) Exclusivamente como um momento de cuidados físicos.

(  ) B) Uma situação onde a criança aprende hábitos e não há possibilidade de brincar.

(X) C)  Como um tempo onde é possível desenvolver experiências lúdicas.

(  ) D) Como uma situação de aprendizagem para a criança, sem lugar para o divertimento e o prazer.

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9. Por meio das brincadeiras e dos jogos simbólicos, a linguagem vai se estruturando. A criança começará a trabalhar com suas imagens mentais e estas, segundo Piaget (2000), são os primeiros elementos de articulação entre ação e pensamento no desenvolvimento infantil. Sobre o desenvolvimento infantil, analise as afirmativas a seguir:

FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000.

I- Para o psicólogo suíço Jean Piaget, o jogo encontra sua finalidade em si mesmo. Esse critério é impreciso, pois todo jogo é “interessado”: o jogador se preocupa com o resultado da sua atividade.

II- O jogo se caracteriza por transformações, como todas as atividades lúdicas, por ser uma atividade dinâmica, capaz de transformar-se com o contexto de um grupo para o outro.

III- A criança apresenta a concepção da brincadeira como sendo um processo e uma atividade social infantil.

Assinale a alternativa CORRETA:

(  ) A) As afirmativas I e II estão corretas.

(  ) B) As afirmativas I e III estão corretas.

(  ) C) Somente a afirmativa II está correta.

(X) D) As afirmativas II e III estão corretas.

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10.
 Jean Piaget, a partir de observações e experiências com crianças de diferentes idades, descreveu o desenvolvimento cognitivo como sequencial, cumulativo, ordenado, qualitativo e universal. Cada estágio do desenvolvimento cognitivo estaria relacionado a conquistas do pensamento lógico. Sobre os estágios de desenvolvimento cognitivo e suas principais características e conquistas, associe os itens, utilizando o código a seguir:



I- Sensório-motor.

II- Pré-operatório.

III- Operatório Concreto.

IV- Operatório Formal.

(    ) Surgimento da função simbólica.

(    ) Ocorre a passagem do pensamento concreto para o pensamento formal e abstrato.

(    ) Objetos definidos por seu uso, por isso denominada inteligência prática.

(    ) Característica egocêntrica em termos de pensamento.

(    ) A qualidade dos objetos é dada pela sua forma ou tamanho e a modificação em uma dessas dimensões transforma completamente o objeto.

(    ) Caracterizado pelo pensamento abstrato e raciocínio lógico.

Agora, assinale a alternativa que apresenta a sequência CORRETA:

(  ) A) I - II - IV - III - II - IV.

(X) B) II - IV - I - II - III - IV.

(  ) C) II - II - III - I - IV - IV.

(  ) D) IV - I - II - III - IV - II.
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O Brincar - Outras questões



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O Brincar - Outras questões
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OUTRAS QUESTÕES


4. A importância do brincar é defendida por pesquisadores das mais diferentes áreas de conhecimento: da psicologia, da pedagogia, da neurologia e da antropologia. A partir disso, é possível afirmar que o brincar é fundamental para:

I- O processo de humanização.

II- A constituição da subjetividade.

III- A felicidade.

IV- O aprender.

Assinale a alternativa CORRETA:

()A) As opções II, III e IV estão corretas.

(X)B)As opções I, II e IV estão corretas.

()C)As opções I, III e IV estão corretas.

()D)As opções I, II e III estão corretas.



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5. A natureza infantil é caracterizada pelo desejo de liberdade, de espaço, de imaginação e fantasia. Piaget (2000) ressalta a importância de se criar um espaço maior para a fantasia e para o jogo imaginário, e onde a criatividade é a principal característica para o desenvolvimento psicológico da criança. Então, por meio da curiosidade, podemos afirmar que a criança:

FONTE: PIAGET, J. Para onde vai a educação? Rio de Janeiro: José Olympio, 2000.

(X) A) Se apropria de conhecimentos que possibilitarão sua atuação sobre o meio em que está inserida.

(  ) B) É capaz de reaprender a respeitar os outros colegas.

(  ) C)  É capaz de perceber que determinadas situações só poderão ser aprendidas no futuro.

(  ) D) No ato de brincar, poderá prever os seus papéis e os valores futuros.



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7. Compete ao professor alfabetizador, como mediador, tomar como ponto de partida o nível de desenvolvimento real da criança para planejar atividades que a ajudem a avançar de uma hipótese de escrita para outra, promovendo o seu desenvolvimento potencial, tendo como meta etapas posteriores, ainda não alcançadas. Na faceta psicológica, segundo Vygotsky, e de acordo com o fragmento apresentado, o professor tem o papel explícito de interferir na:


A) Aprendizagem da leitura e da escrita.

B) Produção de escrita de crianças.

(X) C) Zona de Desenvolvimento Proximal.

D)Atenção, percepção e memória.



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9. Durante seus estudos, Jean Piaget agrupou uma amostra para apresentar como os seres humanos atribuem sentido ao seu mundo, caracterizada pelo pensamento abstrato e raciocínio lógico. Neste estágio, situado entre 11 e 15 anos há o desenvolvimento da inteligência formal. Como se caracteriza a inteligência formal?

(  ) A) A partir do equilíbrio superior desse indivíduo.

(X) B) Através da capacidade de aplicar qualquer conteúdo, a qualquer momento.

(  ) C)  Através do aparecimento de uma nova possibilidade orgânica nesse indivíduo.

(  ) D) Através de ações destinadas a atribuir significações. /
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