sábado, 2 de agosto de 2025

Criador de Tibia ainda se lembra do seu primeiro jogador há 28 anos: “todos nós corremos para o computador"


 


Criador de Tibia ainda se lembra do seu primeiro jogador há 28 anos: “todos nós corremos para o computador"


Entrevista com Stephan Vogler revela muitos fatos interessantes sobre o antigo MMORPG. O desenvolvedor relembra, entre outras coisas, o momento em que o primeiro jogador fez login


Tibia é um dos títulos MMORPG mais antigos ainda no mercado. O jogo tem uma história rica, com 28 anos, e não mostra sinais de que vai acabar tão cedo. Na gamescom 2024 o IGN Brasil pôde entrevistar o criador do jogo, Stephan Vogler, que já tinha nos dado uma palinha sobre o segredo da longevidade do game, além de revelar que o time que trabalha no jogo nunca foi tão grande quanto está no momento.


A rica história do Tibia

No vídeo, Vogler conta, entre outras coisas, de onde surgiu a ideia do Tibia. Os desenvolvedores estavam muito interessados na ideia de jogar online com outras pessoas e, na época, também jogavam jogos da série Ultima. Esses games foram uma grande inspiração para a equipe enquanto trabalhava em seu próprio projeto.

"Pensamos: Não seria legal se tivéssemos um jogo parecido com o Ultima, mas que pudéssemos jogar com pessoas de todo o mundo? Essa era a nossa visão para o jogo, então meus amigos e eu concluímos que alguém precisava fazer isso."

A conversa também incluiu muitas curiosidades interessantes. Vogler, por exemplo, conta a história do primeiro jogador a entrar no Tibia. Naquela época, os desenvolvedores ainda moravam com os pais, e boa parte deles estava hospedada na casa de Vogler.

"Meu irmão gritou de repente: Ei, tem alguém no seu jogo! E todos corremos para o computador e conversamos com ele. Foi emocionante para nós. Nosso primeiro jogador."

A famosa “Porta 999” também foi abordada, que por muitos anos ficou na imaginação dos jogadores, pois exigia um personagem nível 999 para ser aberta. Isso não é novidade, mas quando os criadores a projetaram, eles não esperavam que alguém alcançasse um nível tão alto – e é por isso que não havia nada atrás da porta por muitos anos.

Vogler também compartilhou o que ele considera alguns dos marcos mais importantes da história do Tibia. Ele mencionou, entre outras coisas, a introdução do sistema de classes. Isso foi parte de uma grande atualização que fez com que o jogo “parecesse realmente um jogo pela primeira vez”.

O vídeo completo, que você também pode assistir acima com opção de dublagem em português, contém muitas outras histórias interessantes, incluindo o motivo pelo qual a Tibia só foi ter uma nova classe 28 anos após seu lançamento.

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